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 architect 发表于: 2015-7-25 13:17:36|显示全部楼层|阅读模式

[2015年] 艺术家李树用摄影讲述美丽新世界

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  展览海报

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  展览现场

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  李树

  2015年7月1日~16日,“世界──李树摄影展”于NUOART画廊举办,本次李树展出的作品全部为其拍摄的游戏中的虚拟场景。李树说“我 觉得写实、现实,写实的现实像神经一样,是可以触发的。我自己在做这套作品的时候,对摄影中所谓的现实的认知产生了很大的怀疑。我们今天生活在一个最小的 真实性社会之下,最大的仿真之中。
  李树选取了最为传统的摄影形式和工艺完成他的创作,与摄影有关的诸多传统都始终保留在这组作品中,传统的铂金工艺传达出来的宁静朦胧与作品中空间场域散发 出的虚幻气质在相互对立,却又制衡的莫名存在着。在黑白影像之内,李树为我们呈现了他对自身身份和对摄影本体在当下的一种质疑和思考,一个对现实认知怀疑 着的“世界”。
  李树于1995年来北京上学,2000年毕业于中央美院附中,2002年断断续续的接触摄影,2007年毕业于中央戏剧学院,目前任教于中央戏剧学 院。李树高中喜爱油画,后来学了一年雕塑。上大学的时候,接触了摄影。在逐渐的了解中对摄影产生了兴趣。毕业后,在学院做摄影工作,业余时间继续研究摄影。

世界
⊙ 作者:廖冬

  看到李树(冰)作品的人大都会问到几个相同的问题:“这些照片是你在某年去旅行拍摄的么?”或者“你是如何站在建筑物的屋顶上?”。每次面对这样的 问题,李树总是好脾气的解释,其实照片并不来源于目前身处的真实环境和世界。这个“世界”是一个虚拟的,栩栩如生、变幻莫测的网络游戏世界。作为一个“资 深”游戏玩家,不作过多任务,也不在游戏世界中社交沉迷,而是将他现实中的摄影师身份带到了游戏中,从捕捉真实生活的镜像,到另外一个虚拟世界中“真实”的镜像。
  选择这样的“世界”跟他的成长背景似乎略有关系。少年时的美术经历,青年时的教育背景,以及工作后的职业内容,都让他与空间和视觉产生着莫不可分的联系。往往一款游戏的设计和交互性体验是他最为看中的。“就像看一场电影大片”,他说。“现代科技的水平的发展,让网络电子游戏越作越精良。海水的波涛,城市的 喧嚣,经典建筑的建模还原,还有身边偶然出现的一只街边流浪狗都会让你有些游移和恍惚,站在一个高度还原真实的虚拟世界里,有时候会分不清,何为真实?何 为虚拟?”
  由于创作了“世界”这组作品,有人冒然称他电子游戏摄影师(Videogame Photographer)这个称呼源于电子游戏摄影(Videogame Photography)是目前西方对于游戏摄影的一个称谓。摄影师的主要创作都来源于各种电子游戏。在游戏体验的过程中截取画面,以个人独特的视角来表 达对游戏的认识和分享自己的创作。其中最为知名的莫过于英国的游戏记者──邓肯哈里斯(Duncan Harris),他创建的个人网站DeadEndThrills在电子游戏界非常出名,其中收录了大量高分辨率游戏截图。这些图片均来自于很多知名的游 戏。
  而假若真要将李树的摄影作品归类于此,似乎完全不妥。从创作诉求说,哈里斯的摄影都是为了让游戏的玩家对游戏产生更多的好感,从而达到游戏的全体验。换句 话说更像是商业广告,也更像是对商业游戏的一次献礼。而李树的作品,更偏向于对自身身份和对摄影本体在当下的一种质疑和思考,即对现实认知的怀疑。因为当 下我们所处于最小的现实与最大的仿真之下(每天使用的社交网络、互联网络)。因此,“世界”更像是他对真实认知的初试探索和研究。当然这种探索还包含着另 外的一层幽默的人生体验。就像杰克借阿凡达摆脱了人类阵营从而拯救了纳威族人。李冰借李树之身旅行到了一个虚拟世界,并将摄影师身份进行到底,还带回了几 十张作品。算的上一次意外惊喜。
  从创作呈现上说,大多数的游戏摄影师都是选用静帧截屏的方式完成,并以网络的方式呈现他们的作品。就像哈里斯说,他更愿意别人称他:“画面猎人”(Screenshotting)与哈里斯完全不同,李树则选取了最为传统的摄影形式和工艺完成他的创作。从拍摄中使用传统胶片座机在银盐和湿版的尝试,最终到铂金印像的确定。从一次又一次游戏中朝霞夕阳的等待,拒绝静帧画面的拍摄,到线下手工劳作的显影成像,几乎没有后期的软件制作。与摄影有关的诸多传 统都始终保留在“世界”这组作品中。
  尽管今天优秀电子游戏的画面美感远超一些中庸的电影,但是西方对于电子游戏是否应该像电影一样被纳入艺术领域还在进行着各种口诛笔伐的论战。抛开一切框架 桎梏不谈,单只论人类对于美,对于视觉美感的忠实追求却可以说千古不变。李树的“世界”也有着同样的诉求。无彩的黑白是铂金印像给“世界”披上的一层外 衣。这外衣让时空置换而生。原本熟识的影像,却透着丝丝的陌生感。那里,岩石的璀璨光芒看来只是太阳的恩赐,然而白昼的光明,天空的辽阔让夜的幽暗凸显出 来。耸立的殿拱、庙宇和门廊有着坚固的型体,这型体在光的耀亮下驱散氤氲,空间于是更加明朗。传统的铂金工艺传达出来的宁静朦胧与作品中空间场域散发出的 虚幻气质在相互对立,却又制衡的莫名存在着。他的“世界”以这样的方式,向人讲述着,邀人倾听着,经人猜测着,与人玩味着,同时引人思索着。可以说,“世 界”是李树对摄影的一次发声和质疑,也是一次探索和发现,即在美丽新世界中(互联网时代),摄影的更大张力和可能性。
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